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In Sibille da 2 a 4 veggenti competono per ottenere il favore di un pantheon ristretto di divinità.
L’esperienza di gioco ripercorre le principali esperienze esoteriche: le Sibille sono in competizione tra loro per attirare clienti, leggere le carte, ottenere artefatti e ninnoli misteriosi e, ovviamente, predire il futuro.
How to play
@JendersGaming
Tutorial e recensione
@IlPuzzillodelSud
TAROCCHI
I Tarocchi sono la componente principale di Sibille: ogni giocatore ha un mazzo di 22 Tarocchi, che rappresentano gli arcani maggiori. I tarocchi permettono ai giocatori di selezionare le azioni da svolgere durante il proprio turno, e possono produrre cristalli arcani se usati per prevedere le giocate degli avversari.
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